备份迁移流程
迁移服务器时建议同时导出“备份文件”和“插件文件”。备份文件保存配置状态,插件文件保存插件资源,两者配套使用最稳妥。
旧服务器导出
- 进入“备份管理”,点击“新建备份”,输入容易识别的名称,例如
迁移前备份。 - 在备份列表中点击单个备份的“导出”,下载该备份的
.yaml文件。 - 如果要一次导出全部备份,点击“全部导出”,下载
backups_all.yaml。 - 进入“插件管理”,点击“导出所有插件”,等待压缩完成后下载
plugins_all.zip。
导出插件时会占用服务器 CPU 和带宽,建议避开游戏高峰期。
新服务器导入
- 部署并启动新服务器和管理器。
- 确认
L4D2_GAME_PATH、L4D2_RCON_URL、L4D2_RCON_PASSWORD等配置正确。 - 进入新服务器“插件管理”,上传旧服务器导出的
plugins_all.zip。 - 进入“备份管理”,点击“导入”,选择旧服务器导出的
.yaml或backups_all.yaml。 - 如果导入的备份名称已存在,系统会自动追加
(1)、(2)等后缀。 - 在备份列表中选择目标备份,点击“还原”。
- 还原完成后重启 L4D2 服务器。
迁移范围
备份文件包含:
- 启用插件列表。
- 插件配置修改。
- 管理员列表。
- 服务器信息。
- 服务器配置。
备份文件不包含:
- 地图文件。
- 插件文件本身。
- 完整游戏目录。
- 监控数据库。
- 玩家统计数据库。
- 登录密钥
private.key。
地图和完整游戏目录请按实际部署方式单独复制或重新安装。
