地图管理
“地图管理”负责第三方地图文件的上传、下载、解析、切换和清理。地图文件最终会落到 left4dead2/addons/ 或游戏目录下对应位置。

地图列表
本地地图列表支持:
- 按文件名或战役名搜索。
- 读取 VPK 中的
missions/*.txt,显示战役名、章节数、章节代码和支持模式。 - 查看地图详情。
- 重命名地图文件。
- 删除单个地图或批量删除。
- 一键清空第三方地图。
- 对单个 VPK 执行资源精简。
上传地图
上传页支持拖拽或选择文件,常用格式包括:
.vpk.zip.rar.7z
大文件会走分片上传:每片 5MB,默认并发 3,单片超时 30 秒。上传中断后,前端会尽量复用已上传分片继续传输。
地图下载
下载任务支持后台运行,可在“地图下载”区域查看进度、取消、重试和清空任务。
支持的输入包括:
- 直接地图文件链接。
- Steam 创意工坊链接。
- Steam 创意工坊合集链接。
- 工坊 ID。
- QQ 闪传链接。
解析链接后,面板会展示可加入下载队列的文件项。下载完成后,如果开启了地图自动精简,会先尝试精简再安装。
QQ 闪传链接形如:
text
https://qfile.qq.com/q/xxxx在“地图管理”中点击“解析链接”,粘贴链接后解析,面板会展示分享中的文件列表,可勾选需要的文件批量加入下载队列。只有 .vpk、.zip、.rar、.7z 文件可以加入下载,其他类型会标记为不支持。
切换地图
地图切换依赖 RCON。可在首页快捷操作或地图相关选择器中选择地图章节,面板会发送切图指令,并可同时调整游戏模式和难度。
地图热重载
上传、删除或精简地图后,正在运行的服务器不会自动感知这些变化。“热重载地图”通过 RCON 向服务器发送指令,在不重启的情况下重新扫描 addon 路径并重载当前战役,让地图变更立即生效。
在“地图管理”顶部点击“热重载地图”,确认后即可执行。默认指令为:
text
update_addon_paths; mission_reload管理员可点击按钮旁的齿轮图标打开“热重载地图设置”,自定义要执行的指令,留空则恢复默认。使用默认指令时只会更新游戏服务器的地图,投票插件的地图缓存不会被刷新,如需同时刷新,请自定义地图插件的更新指令。
注意事项
- 热重载会重新加载地图资源,地图较多时会占用 CPU 并影响正在游玩的游戏,建议避开游戏高峰期。
资源精简
地图精简适合服务器磁盘紧张或地图包体积过大的场景。详细规则见 地图资源精简。
