插件管理
“插件管理”用于管理 SourceMod/Metamod 插件资源。面板把插件库目录和游戏目录分开管理,启用插件时再复制到 left4dead2 中。

已启用插件
已启用列表展示当前正在应用到服务器的插件。管理员可以:
- 禁用单个插件。
- 禁用并立即卸载
.smx。 - 批量禁用。
- 查看插件 README。
- 打开可识别的 CVAR 配置项。
“立即卸载”依赖 SourceMod 能正常响应,个别插件仍可能需要重启游戏服后完全释放。
未启用插件
未启用列表展示插件库中尚未应用的插件。管理员可以:
- 启用单个插件。
- 启用并立即加载
.smx。 - 批量启用。
- 删除插件。
- 上传新的插件 ZIP。
- 打开插件商店安装远程插件。
插件配置
如果插件包含 left4dead2/cfg/sourcemod/*.cfg,面板会尝试识别其中的 SourceMod CVAR 项,展示当前值、默认值和说明,并支持在线保存。
保存配置后,建议按插件说明决定是否需要重载插件、换图或重启服务器。
插件预设
预设来自 backend/preset.yaml。应用预设会重置当前插件启用状态,并按预设启用指定插件和配置项。适合在“纯净服、多特、肉鸽、娱乐服”等不同玩法之间快速切换。
应用预设前建议先创建一次备份,避免覆盖现有配置后难以回退。
插件商店

插件商店可浏览、搜索和安装远程插件库中的插件,默认插件库为:
text
https://github.com/LaoYutang/l4d2-plugins-store商店支持:
- 配置 GitHub 代理。
- 配置 GitHub Token,提高 API 限额并访问自定义公开仓库。
- 指定自定义公开插件仓库,仓库结构需为每个插件一个目录,分支固定为
master。
导出插件
“导出所有插件”会把插件库打包为 ZIP,适合迁移或备份。导出期间会占用服务器 CPU 和网络带宽,建议避开游戏高峰期。
插件 ZIP 的目录规范见 插件 ZIP 规范。
